À l’origine, Xavier s’intéresse au graffiti et gribouille quelques dessins en lien avec la pêche. Il se fait alors connaître par des visuels et logos publiés sur le forum Achigan, pour son AAPPMA locale et d’autres associations. Jakub Vagner le sollicite pour travailler sur sa ligne de textiles techniques puis pour développer les produits de sa marque. Autodidacte et curieux de nature, il se prend au jeu, s’équipe et s’initie à l’impression 3D. Xavier s’intéresse au crafting de leurres, mais il est confronté aux difficultés liées à la production en série. Il a alors l’idée de créer des sculptures de poissons. Un parcours atypique !
Dessin créatif sur logiciel
Xavier réalise ses dessins 3D sur Maya et ZBrush, deux logiciels complémentaires. Il utilise une tablette et sculpte une base cubique à l’aide d’un stylet. Il conserve sous les yeux ou en transparence sur son écran des photos de grands poissons et des dessins de Tommy Kinnerup, artiste américain réalisant les visuels de la marque Savage Gear dont il apprécie le style. Xavier est perfectionniste et passe du temps sur les
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